進撃の巨人実写が酷評された5つの真相とハリウッド版の今

進撃の巨人実写が酷評された5つの真相とハリウッド版の今

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邦画実写版の論争が一段落したのち、世界の視線はワーナー・ブラザースが進めるハリウッド実写化プロジェクトへと移りました。本プロジェクトは2018年に米メディアによって公式発表され、映画『IT/イット “それ”が見えたら、終わり。』や『ザ・フラッシュ』を手掛けた俊英、アンディ・ムスキエティ監督がメガホンをとることが確定しています。

「企画は立ち消え(頓挫)になったのではないか」という噂がネット上で度々囁かれますが、スタジオ関係者からの情報によると、プロジェクトは現在も水面下で存続しています。進捗が長期化している主な要因は、ムスキエティ監督の多忙なスケジュールと、2023年にハリウッドを揺るがした全米脚本家組合(WGA)および俳優組合(SAG-AFTRA)の大規模ストライキによる制作遅延です。監督はDCスタジオの新バットマン映画『The Brave and the Bold』の監督にも内定しており、ハリウッド大作特有の優先順位争いに巻き込まれています。

2026年現在の業界情勢を踏まえると、具体的な劇場公開日は未定であり、最短でも2027年以降の公開になると予測されています。製作陣には『ハリー・ポッター』シリーズを手掛けたデイビッド・ハイマンが名を連ねており、莫大な予算を投じたCG技術と、原作の持つダーク・ファンタジー性を忠実に再現する方向性で脚本の推敲が進められています。邦画実写版で物議を醸した「キャラクター改変」の轍を踏まず、原作の壮大な叙事詩をどう映像化するのか、世界中のファンが固唾を飲んで注視しています。

山本 拓海
著者

山本 拓海

デジタルガジェットとスマート家電の検証記事を多数執筆。失敗しないモノ選びを提案します。