近年のアニメ・映像制作産業におけるVFX(視覚効果)技術の飛躍は目覚ましい。物理シミュレーションを用いて、蒸気の分子運動や光の屈折、皮膚の赤みや汗の蒸発速度に至るまで、フォトリアルな計算が可能となった。
実写とCGの境界線が薄れる現代において、こうした特殊技の映像化は映像業界全体の技術水準を底上げするドライバーとなっている。ファンタジーでありながらどこか生々しい質感を提示できる背景には、世界トップクラスのVFXアーティストたちの果てしない技術革新が存在する。
近年のアニメ・映像制作産業におけるVFX(視覚効果)技術の飛躍は目覚ましい。物理シミュレーションを用いて、蒸気の分子運動や光の屈折、皮膚の赤みや汗の蒸発速度に至るまで、フォトリアルな計算が可能となった。
実写とCGの境界線が薄れる現代において、こうした特殊技の映像化は映像業界全体の技術水準を底上げするドライバーとなっている。ファンタジーでありながらどこか生々しい質感を提示できる背景には、世界トップクラスのVFXアーティストたちの果てしない技術革新が存在する。