ゲーム用語におけるファンブル(fumble)は、行動判定などのダイスロール(サイコロを振る判定)において「最悪の結果を伴う致命的失敗」を意味します。通常の「失敗」であれば「攻撃が当たらなかった」「鍵が開かなかった」程度で済みますが、ファンブルが発生すると「銃が暴発して味方に当たる」「鍵穴の中でピックが折れて二度と開かなくなる」といった、二次被害や過酷なペナルティが課されます。
このファンブルの対極に位置するのが「クリティカル(Critical / 決定打・大成功)」です。両者の違いを簡潔にまとめると、以下の対比になります。
このように、ダイス判定システムを持つゲームにおいて、両極端のドラマティックな展開を生み出すギミックとして機能しています。