イーブイというポケモンの歴史は、1996年に発売された『ポケットモンスター 赤・緑』にまでさかのぼる。開発を手掛けた株式会社ゲームフリークの田尻智氏や増田順一氏らクリエイター陣は、「プレイヤーの選択によって姿を変えるポケモン」という革新的なコンセプトを提案した。
当時、従来のRPGにおけるキャラクター育成は一本道が主流であった。しかし、ひとつの種から複数の異なる属性へ枝分かれする分岐進化の導入は、ゲーム産業全体に大きな衝撃を与えた。発売元である任天堂株式会社やブランド管理を担う株式会社ポケモンの手によって、この仕組みはシリーズを象徴する独自の強みへと昇華されたのだ。
進化の条件も、石による変化から「時間」「絆」「場所」へと多様化し、ゲームデザインの進化そのものを体現する存在であり続けている。