モニターの中だけで完結していたゲーム体験が、自らの手を動かして形を作るアナログな手芸と融合した。この潮流は単なる一時的なブームにとどまらず、新しいクリエイティブ文化として定着しつつある。
ハンドメイド・DIYの領域において、デジタルIPをモチーフにした立体クラフトは親子間のコミュニケーションツールとしても機能している。指先を動かし、試行錯誤しながら立体物を組み上げる体験は、論理的思考力や空間把握能力を養う教育的側面も併せ持つ。次はどのブロックを現実に飛び出させようか——表現の可能性は、ブロックの数だけ無限に広がっている。 (出典: マイクラ アイロン ビーズ 立体(Yahoo!ニュース))
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