『Pokémon LEGENDS アルセウス』と『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』とでは、進化のトリガー構造に興味深い差異が存在する。従来作品や『SV』では規定レベルに達した戦闘後や飴投与後に自動で画面が切り替わるが、『アルセウス』ではレベル条件を満たした上でプレイヤーがメニューから手動で「進化」を選択する必要があった。
このシステム上の違いは、旅のテンポや愛着の深まり方に独自の風味を与えている。自身の手で「進化させる」アクションを起こすカタルシスは、オープンワールドの広大な自然を駆け巡る体験と見事に調和していた。