スプラトゥーン歴代の進化と売上推移!次回作4の真相と現在地を徹底解剖

スプラトゥーン歴代の進化と売上推移!次回作4の真相と現在地を徹底解剖

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「結局、歴代の中でどれが最高傑作なのか?」という問いに対する答えは、プレイヤーが何を求めるかによって明確に分かれます。

かつてない世界観と衝撃的なゲーム体験という「原体験」を重視するなら初代(Wii U)であり、eスポーツ的な対戦ツールとしての完成度と洗練された競技性を求めるなら『スプラトゥーン2』、そしてアクションの自由度、PvE(サーモンラン)の完成度、ソロモードのやりこみを含めた「総合パッケージ」として選ぶなら間違いなく『スプラトゥーン3』が頂点に君臨します。

【向いている人・おすすめできる人の条件】

  • 協力プレイを純粋に楽しみたい人:『3』のサーモンランは協力ゲームとして世界最高峰の面白さです。対人戦を一切やらなくても定価分の元が取れる完成度を誇ります。
  • 短時間の集中でスカッとしたい人:1試合3分〜5分で決着がつくゲームスピードは、多忙な社会人や学生のライフスタイルに最適です。
  • 自分の上達を明確な数字で実感したい人:エイムだけでなく、マップの状況判断や立ち回りによって実力が如実に反映されるため、研究熱心なゲーマーには最高の舞台です。

【慎重になるべき人・おすすめできない人の条件】

  • 勝敗に対して感情的になりやすい人:4対4のチーム対戦という性質上、味方の動きにストレスを感じて自己肯定感をすり減らしやすい傾向があります。
  • 完全な対等条件(エイム勝負のみ)を好む人:ブキの射程差やギアパワー、スペシャルによる盤面干渉が大きいため、純粋な反射神経FPSを求める人には不向きです。
渡辺 美咲
著者

渡辺 美咲

心身ともに健康で持続可能なライフスタイルをテーマに、最新のウェルネストレンドを発信中。