ゲーム内のわずか数ピクセル、あるいは一瞬のコマ送りでしか確認できないディテールに対して、ファンがこれほどまでに熱視線を送る理由は何か。それは、任天堂の開発陣が表からは見えにくい細部にまで並々ならぬ情熱を注いでいることを、ユーザー側が直感的に感じ取っているからに他ならない。
見えない部分の処理ひとつをとっても、そこには描画エンジンの最適化、ポリゴン数の削減、そしてキャラクターのイメージ保護という明確な技術的・演出的な理由が存在する。ロゼッタという一人の人気キャラクターをめぐるグラフィック検証は、現代のゲーム開発における妥協なき美学と技術の粋を物語る、格好のケーススタディであり続けている。 (出典: ロゼッタ の パンツ(Yahoo!ニュース))
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