Ps5版Apexの120Fpsはいつ実装?画質低下とアシストの真相

Ps5版Apexの120Fpsはいつ実装?画質低下とアシストの真相

Ps5版Apexの120Fpsはいつ実装?画質低下とアシストの真相の真相について、分かりやすい解説を基に徹底解説します。

せっかく設定を弄っても「フレームレート表示が60から上がらない」というトラブルも定番の相談事項です。主な原因は、PS5本体の出力仕様とモニターの接続ポート規格の不一致にあります。

項目パフォーマンスモード(120fps)通常モード(従来の60fps)編集部の見解・評価最大フレームレート最大120fps(可変)最大60fps(安定)入力遅延が半減し、近接戦の命中率は120fpsが圧倒的有利画面解像度・視認性動的解像度(実質1080p〜1440p)最大4K(高精細・遠景鮮明)遠距離の索敵は60fpsが綺麗だが、競技性は120fpsに軍配エイムアシスト値0.4(PC版と同等)0.6(CS機従来基準)純粋なリコイル制御とキャラコンの実力が問われる配分必須モニター規格HDMI 2.0以上 / 120Hz〜144Hz以上一般的なテレビ・60Hzモニター4K/120HzならHDMI 2.1、FHD/120HzならHDMI 2.0で十分可能

120fpsが出ない主な原因は、第一に使用しているディスプレイが「最大リフレッシュレート60Hz」の一般的なテレビやオフィス用モニターである点です。第二に、ゲーミングモニターであっても、DisplayPort接続のみが144Hz対応で、HDMI端子側はHDMI 1.4(最大60Hz止まり)という古い型番を使っているパターンです。

これからモニターを調達する場合、フルHD解像度であればHDMI 2.0端子を備えた144Hz〜165Hzクラス(2万〜3万円台のIPSパネル)で必要十分です。将来性やWQHD/4Kでの高精細表示も視野に入れるなら、HDMI 2.1規格とVRR(可変リフレッシュレート)に対応したモデルを選択するのが賢明な選択肢となります。

林 結菜
著者

林 結菜

エンタメ・カルチャー業界の深掘り取材を得意とし、現場のリアルな声をお伝えします。