王様ゲームの成否を分けるのは、間違いなく「命令の質」です。場の空気を凍りつかせず、自然な笑いと好感度を生む王様ゲームの盛り上がる命令は、過激さではなく「人間味」を引き出す工夫にあります。編集部が合コン幹事やイベントプロデューサーへの聞き取りをもとに厳選した、現代版の面白いお題をカテゴリ別にご紹介します。
【場を和ませる自己開示・インタビュー系】
初対面が集まる序盤に最適なのが、相手の意外な一面を知るお題です。 「1番の人は、スマホの検索履歴の最新3つを読み上げる」「3番の人は、人生で一番恥ずかしかった失敗談を30秒で語る」「2番の人は、隣の人の第一印象と今の印象の違いを褒め言葉で伝える」。これらはプライベートに踏み込みすぎず、その後のフリートークの種を蒔く絶大な効果を発揮します。
【クスッと笑える演技・即興ミニコント系】
適度な照れとユーモアを生み出す演技系のお題は、アルコールが入った中盤の起爆剤となります。 「4番の人は、ハリウッド映画の予告編風に今日の飲み会の趣旨を熱弁する」「王様以外の全員で、1番の人の発言に対して5秒間だけ全力で拍手喝采する」「2番と5番は、生き別れた兄弟が駅の改札で再会したシーンを全力で演じる」。誰も損をしないシュールな状況設定が、同席者全員の一体感を急激に高めます。
【ほんのりドキッとさせるスマートな恋愛・協力系】
王様ゲーム 合コン 飲み会において、男女の距離を縮めるスパイスも重要です。ただし身体接触ではなく「視線」や「言葉」を活用するのが鉄則です。 「3番と王様は、真顔で5秒間見つめ合って笑ったら負け」「1番は、4番の目を見て『今日の服装、すごく似合ってるね』と爽やかに囁く」。これらはセクハラ感を一切出さずに、甘酸っぱい緊張感を演出できます。