オープンワールド・サバイバルクラフトとしての真骨頂は、自由度の高いクラフトと拠点構築システムにある。プレイヤーは木材や石材といった原始的な資材の採集からスタートし、徐々に身の回りのツールや住居を拡張していく。
しかし、本当の面白さはここからだ。倒した巨大機械獣から回収したパーツや動力コアを解体・研究することで、従来のサバイバルゲームの枠組みを超えた高次元のテクノロジー装備がクラフト可能となる。自作したハイテク兵器や自動防衛ターレットを組み込んだ拠点を築き上げ、襲来する野生の脅威に立ち向かうプロセスは、時間を忘れて没頭してしまう中毒性を秘めている。