Q1:丸クロスヘアのインナーライン設定を入力しても、丸にならず四角くなってしまいます。原因は何ですか?
A1:オフセットや厚さの数値バランスが崩れているか、「輪郭」がオンになっていることが主な原因です。輪郭を完全にオフにし、インナーラインの長さを「1」、厚さを「3」、オフセットを「1」に固定してください。モニター解像度が極端に低い場合やアスペクト比(4:3伸長など)の設定によっては、ピクセル配置の関係で四角形に見える場合がありますが、その際は厚さを「2」に下げることで丸みを帯びた形状に補正できます。
Q2:丸クロスヘアとセンタードット型は、実戦においてどちらが有利ですか?
A2:交戦距離とエイムスタイルによって明確に異なります。極小ドット型は遠距離でも敵の頭部を隠しにくく精密なピンポイント狙いに適していますが、画面内で見失いやすい欠点があります。一方、中空の丸型は内側に空間があるため敵を隠さず、かつリングの視覚認識により近・中距離でのフリック速度に優れます。「初弾の素早さなら丸型、超遠距離の精密射撃ならドット型」が判断基準です。
Q3:2026年現在の環境で、最も敵が見失いにくい丸クロスヘアの色は何色ですか?
A3:競技シーンおよび一般ランクマッチともに「シアン(水色)」が最も高い安定性を誇ります。赤系の敵輪郭ハイライトに対して補色関係に近く、かつマップ内の構造物(木材、砂、コンクリート)に同化しにくいためです。次点で視感度の高いグリーン、または暗いマップに強いイエローが推奨されます。