ゲーム内の戦闘でなつき度を上げる場合、対象モンスターの強さは関係なく、「戦闘勝利時に一定確率で1上昇する」という判定ロジックになっています。そのため、1戦あたりの討伐スピードとシンボルの密集度が効率を左右する決定打となります。
検証の結果、現在最も時間対効果が高いと支持されているのが、ほねコウモリなつき度周回です。生息エリア(古代ドワチャッカなどの洞くつマップ)においてシンボルが密集しており、開幕の範囲攻撃1発で即座に戦闘が終了するため、1分間に何戦もこなす高速周回が成立します。動画配信者やタイムアタック勢の現場検証でも、時速換算で圧倒的なエンカウント数を叩き出す定番スポットとして定着しています。
また、複数アカウントや仲間プレイヤーと協力してメタル迷宮招待券を持ち寄る方法や、フィールドの白宝箱・結晶金策を兼ねて強敵を狩りながらじわじわ上げるスタイルなど、プレイヤーのプレイスタイルに応じたアプローチが存在します。しかし、「純粋になつき度だけを最速で上げたい」という一点においては、弱敵の乱獲周回に勝るものはありません。