2026年のデジタル環境もこのムーブメントを強力に後押ししている。VR空間やメタバースの普及に伴い、ユーザーは自らのアバターやデジタルペットとして座敷わらしを伴うようになった。
特に、AIを活用したインタラクティブなデジタルフィギュアは、ユーザーの部屋の隅やデスク上にホログラムとして現れ、気まぐれに遊ぶ仕草を見せる。「画面の向こうで静かに見守ってくれる」という体験が、デジタルネイティブ世代のハートを射止めた。単なる静止画のグラフィックにとどまらず、空間に実在するかのような存在感を得たことが、ブームの爆発的拡大を可能にした。