Q1:LoL全チャンピオンの現在数(2026年最新)は何体ですか?
A1:ライアットゲームズ公式発表および最新パッチデータに基づくと、総数は170体を突破しています。年間の追加ペースは3〜4体程度に落ち着いており、既存キャラクターのビジュアル刷新やシステム改修と並行して慎重に拡大が続けられています。
Q2:最初に作られたチャンピオンと、最初に実装されたチャンピオンの違いは何ですか?
A2:公式に一般公開(2009年2月アルファテスト)された「初期実装」はアニーやアッシュら17体です。しかし、開発チームがゲームエンジン上でコードやモデルを最初に制作した「最古のチャンピオン」はシンジドであることが、当時の開発スタッフの証言により明らかになっています。
Q3:今後のLoL新キャラ実装予定と開発方針はどうなっていますか?
A3:ライアットゲームズの開発者ブログによると、無暗にキャラクター数を増やす方針は取られていません。今後はアニメ『Arcane』に登場した重要人物のような「世界観と深く結びついたキャラクター」の投入や、時代遅れとなった古いチャンピオンの現代化(VGU・ASU)に優先してリソースが配分される予定です。