フォートナイトをプレイする上で絶対に混同してはならないのが、建築要素が存在する「通常マッチ」と、純粋な射撃と遮蔽物利用が勝敗を決める「ゼロビルド」における環境の違いです。この2つのモードでは、武器に求められる性能パラメータが全く異なります。
それぞれの環境に最適化された現環境おすすめ武器構成のスタンダードを整理します。
通常マッチ(建築あり):瞬間火力と対物性能の黄金比
建築バトルでは、壁や階段を一瞬で編集して射線を通し、1撃入れて即座に防御壁を張るヒット&アウェイが基本です。そのため、連射力よりも「1発で100以上のダメージを出せるポンプショットガン」が絶対条件となります。
- スロット1:高威力ポンプショットガン(対面の決定打)
- スロット2:中〜遠距離用アサルトライフル(対物削り・移動中の敵への牽制)
- スロット3:移動系ユーティリティアイテム(グラップル、衝撃波グレネード等)
- スロット4:シールド回復アイテム(ミニポーション、スラープ系)
- スロット5:医療キットまたは追加の移動枠
ゼロビルド(建築なし):持続DPSと射程の重層的配置
自然の岩や木、地形の起伏だけが頼りとなるゼロビルドでは、オーバーシールド(追加の50シールド)が存在するため、単発ショットガンだけで相手を瞬殺するのは困難です。ここではマガジン火力の高いドラム型ショットガンや、驚異的なDPSでシールドを削り切るサブマシンガンが猛威を振るいます。
- スロット1:フルオート系ショットガンまたは速射SMG
- スロット2:高精度スコープ付きアサルトライフル(中距離の確殺枠)
- スロット3:長距離狙撃用ライフルまたは中距離マークスマン
- スロット4:移動系アイテム(開けた場所を横断するための生命線)
- スロット5:瞬時回復系シールド(バブルシールドや高回復スプレー)