現在の上位リーグ(SS帯〜ランカー帯)の戦況を観察すると、キャラクターの性能インフレは「攻撃力・防御力の数値争い」から「特性の打ち消し合い(ルールの書き換え)」へとシフトしています。
プレイヤーの間で頻繁に語られるリアルな悩みとして、「せっかく当てたフェス限が、翌月登場した新キャラの特性1つで完全に無力化された」「旗を抜くことすら許されない即死環境が辛い」といった声が上がっています。現在の環境で生き残るための必須条件は以下の通りです。
- 状態異常耐性・解除:行動不能系デバフ(感電、凍結、石化、威迫など)を無効化、または被ダメージ時に短縮・回復できるか。
- お宝ゲージ超過回復・防御無視:敵が設置した特殊エリア内でも耐久できるダメージ減少特性、または敵の防御力を貫通する割合ダメージスキル。
- 無敵スキルの有無と回転率:発動中に完全無敵となるスキルを所持し、CT(クールタイム)短縮特性が豊富であるか。
新キャラが登場した直後は「ぶっ壊れ」「環境崩壊」と騒がれますが、数週間経過すると立ち回りや既存キャラ(裏キャラ)のサポートによる対策が確立されます。新キャラのカタログスペックだけに飛びつかず、「現環境のトップメタに刺さるかどうか」を冷静に見極める視点が不可欠です。