ファンの間で定期的に巻き起こる「特定のライバーの3D実装が遅すぎるのではないか」という不満や噂。その背景には、ファンダム特有の焦燥感だけでなく、リアルなハードウェアと制作リソースの物理的限界が存在します。
ANYCOLORが莫大な設備投資を行い、東京都港区・品川エリアに開設した専用モーションキャプチャスタジオは、業界内でも屈指の規模を誇ります。超高解像度カメラを壁一面に張り巡らせた光学式キャプチャシステムを導入し、ミリ単位の身体の動きや、繊細な指先のニュアンス、複雑な表情の変化をリアルタイムで同期させる環境が整えられています。しかし、どれほど設備が優れていても、スタジオの「ハコ」と専属エンジニアの工数には絶対的な上限があります。
1人のライバーが3D化を果たすまでには、事前の三面図制作、3Dモデリング、骨格(ボーン)入れ、スキニング、テクスチャ調整、そしてモーション検証という膨大な工程を踏まなければなりません。外注スタジオと内製チームが連携して進めるものの、1体あたりの制作期間は実質8ヶ月から1年以上に及びます。さらに、お披露目配信自体の構成演出、ゲストの手配、リハーサルを含めると、スタジオの予約枠は数ヶ月先まで過密に埋まっているのが日常です。
「運営に冷遇されているのではないか」といったネット上の邪推は、こうした緻密なサプライチェーンの現実を知れば根拠を失います。遅れているのではなく、年間を通じてデビューする新人ライバーの数に対して、極限までクオリティを高めたモデル制作とスタジオ稼働のキャパシティが常にフル稼働状態にあるというのが、現場の偽らざる実像です。