このメガニケ パクリ騒動 経緯において、最もファンが注視したのは当事者たちの言動でした。作品のオリジナリティを巡ってネットが騒乱状態となる中、neco氏自身はどのように振る舞ったのでしょうか。
neco氏本人のスタンスと公の発信
騒動が過熱した際、SNS上では「neco氏がNIKKEに怒っているのではないか」「法的措置を検討しているのでは」といった憶測が飛び交いました。しかし、公の場やSNSの投稿において、neco氏が特定のゲームタイトルを名指しして敵対的な告発を行った事実は存在しません。
関係者やファンの証言によると、neco氏は「自身が関与していないプロジェクトについて、誤認したファンからの問い合わせが相次いでいること」に対して困惑を示し、「当該ゲームの制作には一切関わっていない」という客観的事実をアナウンスするに留まりました。作品に対する無用な対立を煽ることを避け、静かに自らの創作活動に専念する姿勢を貫いたのです。
開発元SHIFT UPの体質とユーザーの評価
一方で、開発元であるSHIFT UPおよびプロデューサーのキム・ヒョンテ氏に対しても厳しい視線が注がれました。キム・ヒョンテ氏自身、かつて『マグナカルタ』や『ブレイドアンドソウル』で一世を風靡したカリスマイラストレーターであり、強烈な作家性を持つ人物です。それだけに、現場の制作スタジオが外部の最先端トレンドをどのように取り入れているかについて、ファンコミュニティでは議論が白熱しました。
知恵袋やX(旧Twitter)、5chなどのログを検証すると、ユーザーの反応は大きく二分しています。
「neco氏の切り拓いた武装少女の文脈を都合よく消費しているように見えて複雑」「リスペクトがあるなら公式コラボとして招くべきだった」というクリエイター擁護の声がある一方、「SFミリタリー美少女というジャンル全体の潮流であり、特定個人の専売特許ではない」「NIKKEはLive2Dによる背面アニメーションという独自のゲーム体験に昇華している」と擁護する意見も根強く存在します。NIKKE キャラデザ 盗用疑惑 真相は、法的な白黒ではなく、倫理的な受容ラインを巡るユーザー意識の分断にあったと言えます。