価格ばかりが注目されがちな本作ですが、ソフトとしての実態はどのようなものなのでしょうか。ネット上では「伝説の鬱ゲー」「精神を削られる狂気作」として語り継がれていますが、その評価は決して誇張ではありません。
ゲームシステムを全廃した「情報収集インターフェース」
プレイヤーが目にするのは、一般的な会話選択肢や移動コマンドではありません。画面上に表示されるのは、無機質な仮想ネットワークのファイルツリーです。プレイヤーは断片化された音声ログ(Cou日記)や映像記録(Tdaファイル)を一つずつ解凍し、拾い読みしていくだけという、極めて前衛的な構造を採用しています。
「ゲームオーバー」という概念すら存在せず、ただただ岩倉玲音という14歳の少女が、カウンセラーの米良柊子との対話を通じて徐々に自我を崩壊させ、妄想と現実の境界を失っていく過程を一方的に覗き見ることになります。この冷徹なUIデザインが、プレイヤー自身をも「玲音のプライベートを暴く共犯者」へと仕立て上げていく構造は、まさに天才的な演出でした。
肉声がもたらすトラウマ級の臨場感
主人公・岩倉玲音を演じた声優の清水香里さんは、収録当時なんと現役の中学生でした。飾らない、しかしどこか虚無感を湛えた少女の生々しい肉声が、長時間のモノローグとしてプレイヤーの耳腔に直接流し込まれます。SNSや知恵袋、レビュー掲示板には、現在でもプレイ体験者の生々しい告白が投稿され続けています。
「夜中に部屋を暗くしてヘッドホンで聴いていたら、本当に自分の精神が侵食されていくような恐怖を覚えた」
「後味の悪さは全ゲーム中トップクラス。だが、人間の孤独の本質をここまで抉り出した作品は他に存在しない」
lain ゲーム 内容 鬱ゲー 評判の真髄は、安易なグロテスク表現ではなく、誰の心にも潜む「孤立」「存在の不確かさ」を容赦なく暴き出す哲学的かつ精神医学的なアプローチにあるのです。