マイクラのオークの木完全攻略!育たない原因や巨木化防止と植林場設計を徹底追究! 読者が気になる 情報と解説を分かりやすく展開します。
オークを伐採する大きな動機の一つが、副産物である「苗木」「リンゴ」、そして花粉交配に絡む「ミツバチ」の要素です。運任せに思えるこれらの出現率には、内部プログラムで厳密な確率が設定されています。
項目詳細・数値データ一般的な基準・相場編集部の見解・評価原木収穫量(1本当たり)通常木:4〜7個
巨木(制限なし):10〜30個以上シラカバ等は5〜6個で固定巨木は原木総数こそ多いものの、伐採の足場作りと取りこぼし捜索に時間がかかり時間対効果(時速)は著しく低下する。リンゴのドロップ確率通常破壊・自然消滅:約0.5%(1/200)
幸運IIIのクワ:約0.83%(1/120)ダークオークでも同確率で排出リンゴのドロップ確率と効率的な集め方を追求する場合、葉を自然消滅させるか、「幸運III」を付けたクワでまとめて葉を刈るのが最善。苗木のドロップ確率葉1ブロックにつき約5.0%(1/20)
幸運IIIツール使用時:最大約10.0%ジャングル等(2.5%)より高確率通常木1本を倒せば平均2〜4個の苗木が手に入るため、植林を継続する限り苗木が枯渇することはまずない。ミツバチの巣の生成率条件を満たした場合「5.0%(1/20)」
(ミツバチ2匹が中に宿留)自然生成時のみ(特定バイオーム)拠点でハチを繁殖させたい場合、わざわざ遠方の森林へ遠征せずとも人工栽培で巣を量産できる極めて有用な仕様。
ここで特筆すべきは、ミツバチの巣の生成条件と確率です。苗木の周囲2ブロック以内(同じ高さまたは高さ±1)に任意の「花」を植えた状態でオークの苗木を成長させると、5%の確率で幹にミツバチの巣(ハチ2匹入り)が付着した状態で成長します。これは平原や花の森だけでなく、適切な条件さえ整えればどのバイオームでも機能するため、養蜂場を作りたいプレイヤーにとって必須のテクニックです。