どれほどネザーを歩き回ってもネザー要塞が見つからないとき、単に「運が悪い」わけではありません。マインクラフトのワールド生成プログラムには厳密な内部ルールが存在しており、それを知らずに闇雲に直進することが最大の敗因です。
ネザーのマップは、内部的に一定区画(Java版では432×432ブロック、統合版では480×480ブロック単位のリージョン)に区切られています。1つの区画につき生成される大規模構造物は原則として「ネザー要塞」または「ピグリン要塞(砦の遺跡 / バスティオン・レムナント)」のいずれか1つのみです。つまり、ピグリン要塞を立て続けに発見しているエリアの周囲数百ブロックには、原理的にネザー要塞が生成されていない可能性が極めて高くなります。
さらに、バイオームによる「見通しの悪さ」も探索難易度を跳ね上げる要因です。深紅の森や玄武岩の三角州は起伏が激しく、要塞の一部がネザーラックの中に完全に埋没しているケースが珍しくありません。視界が開けやすい「ネザーの荒野」や「ソウルサンドの谷」を優先して索敵することが、発見への最短ルートとなります。