任天堂とHAL研究所が長年育んできた『星のカービィシリーズ』は、親しみやすい世界観と奥深いアクション性で世界中のプレイヤーを魅了し続けてきた。元来、ゲームデザイナーの桜井政博氏が第一作目で確立した「誰でも楽しめて、やり込み甲斐がある」という設計思想は、本作にも色濃く受け継がれている。
本作『スーパーカービィハンターズ』は、従来の横スクロールアクションから一歩踏み出し、4人のカービィが協力して大型ボスに挑む「アクションRPG」へと見事な昇華を遂げた。レベルアップによるステータス上昇や装備カスタマイズの要素を導入したことで、コンピュータゲーム産業における基本プレイ無料(Free-to-Start)型ゲームの成功モデルとしても高く評価されている。