現在の日本のゲーム配信市場は、事実上TwitchとYouTubeの独占状態にある。この高い壁に、MildomとCRの連合軍がどう立ち向かうのかが今後の焦点だ。業界アナリストは、「一時的な視聴者数の獲得は容易だが、それを定着させるのは極めて難しい」と指摘する。
しかし、今回の戦略は過去の「引き抜き戦術」とは一線を画す。Mildom側は、CRのコンテンツ力をフックにしつつ、コミュニティの「居心地の良さ」と「投げ銭以外の還元エコシステム」で差別化を図る構えだ。視聴者がストレスなく配信を楽しみ、クリエイターが持続可能な形で活動できる場を提供できるかが、勝負の分かれ目になるだろう。