DRPGを始めるにあたり、多くのプレイヤーが最も神経を尖らせるのが「育成方針の失敗」や「限定アイテムの取り逃し」といった後悔要素です。検索エンジンの予測候補にも「取り返しのつかない要素」が頻出しますが、実際のゲーム仕様はどうなっているのでしょうか。
結論から明かすと、本作において黄泉ヲ裂ク華の取り返しのつかない要素は「ゲームバランスを崩壊させたり進行不能になったりするレベルのものは存在しない」というのが実態です。キャラクターのステータス割り振りや習得スキルは、拠点に戻ればアイテム消費なしでいつでも何回でも無料でリセット(振り直し)が可能です。この仕様を知らずに「ステータス振りを間違えたら最初からやり直さなければならないのでは」と身構えてしまう初心者が後を絶ちません。
ただし、完全にノーリスクというわけではなく、以下の細微な点のみ留意しておく必要があります。
- 主人公の初期プロファイリング:主人公の性別、名前、ボイス、ポートレートなどの基本外見設定は後から変更できません。
- ストーリー進行時の会話選択肢:一部のNPCとの対話選択肢によって直後の演出やセリフが変化しますが、エンディング分岐や最強装備の入手可否に致命的な影響を与えるものはありません。
- 特定の依頼・クエストの受注順:章ごとの進行状況によって一時的に受注フラグが閉じるクエストが存在するものの、最終盤やクリア後の探索フェーズでほぼリカバリー可能な構造になっています。
このように、ネット上で囁かれる「取り返しのつかない重大な罠」は実質的な誤解であり、実際はどこまでも試行錯誤を歓迎する懐の深いシステムに仕上がっています。