足の作画は、人体のなかでも骨格・筋肉・パース・力学が最も密接に絡み合う領域です。それゆえに挫折する人も多いパーツですが、一度「骨盤からの流れ」「非対称な関節の配置」「3点の接地構造」という本質的な仕組みを掴んでしまえば、どんなアングルやポーズであっても迷わずに描ける強力な武器へと変わります。
まずは今日から描くイラストの足首に、「内くるぶしを高く、外くるぶしを低く」描くワンポイントを取り入れてみてください。その小さな1本の線の変化が、あなたの描くキャラクターに本物の生命感と確かな説得力を吹き込むはずです。 (出典: 足 の 描き 方(Yahoo!ニュース))
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