ポーション醸造を始めるにあたり、まずは必要な設備と原料を揃える基盤構築から着手します。拠点周辺での資材集めにとどまらず、ネザーへの進出が必須条件となるため、事前の装備強化が欠かせません。
核となる設備である醸造台のクラフトレシピは、「ブレイズロッド1個」と「丸石3個(またはブラックストーン、深層岩の丸石)」を作業台で組み合わせることで完成します。醸造台を動作させる燃料にはブレイズパウダーが必要不可欠です。これらはすべてネザー要塞に生息するブレイズを討伐して調達します。
安定した醸造体制を整えるためのブレイズパウダーの入手方法としては、ブレイズスポナーを発見し、安全な迎撃拠点を構築してブレイズロッドを量産するのが最も効率的です。ブレイズロッド1本からパウダー2個がクラフトでき、パウダー1個で20回分の醸造燃料をまかなえます。
準備すべき水中呼吸のポーションの材料は以下の通りです。1回の醸造サイクルで最大3本のポーションを同時に製造できるため、材料は常に3の倍数で揃えておくのが定石です。
- 水入り瓶(3本):ガラス3個でクラフトしたガラス瓶に水源から水を汲んだもの
- ネザーウォート(1個):ネザー要塞の階段脇やソウルサンドの植え込みで自生
- フグ(1個):釣り、または暖かい海での直接捕獲により入手
- レッドストーンダスト(1個):地下深層の採掘で入手(効果延長用)
- ブレイズパウダー(適量):醸造台を稼働させる燃料
プラットフォームによる操作面の違いとして、統合版とJava版の醸造手順において醸造台のUI配置や素材の自動搬送(ホッパー接続)の挙動に微細な差異は存在するものの、投入する素材の種類や精製ロジックは両バージョンで完全に共通化されています。