原作者の藤巻忠俊先生が描いた初期設定や関連書籍で明かされた未公開エピソードでは、彼のストリートバスケとの出会いや、幼少期に大人たちを打ち負かしていたエピソードが語られている。また、アニメーション制作を手掛けたProduction I.Gのスタッフ陣も、彼のヌードル(型にとらわれない)な動きをアニメーションとして再現するために、実際のNBA選手の映像をフレーム単位で研究したという。アニメーション業界全体においても、彼のスピード感あふれる作画表現はスポーツアニメの描画限界を一段押し上げたと高く評価されている。
『黒子のバスケ』最強の天才・青峰大輝の覚醒と進化の軌跡を解明
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