Q1:ピストルズが敵の攻撃で倒された場合、ミスタも死んでしまいますか?
A1:はい。ピストルズは群体型スタンドであるため、1〜2体が負傷・撃破された程度では本体のミスタが即死することはありませんが、ダメージはフィードバックされます。実際にギアッチョ戦などでは数体が負傷しミスタも激痛に苦しんでおり、全滅すればミスタ自身も命を落とします。
Q2:No.5はなぜあんなに泣き虫でいじめられているのですか?
A2:No.5は実質的に「4番目のポジション」に位置しているため、ミスタの「4番目に対する不吉なイメージ」が無意識に投影され、気弱でいじめられやすい性格になったと考えられています。しかし皮肉なことに、その怖がりで慎重な性格が功を奏し、窮地でミスタやチームの命を救う最大の殊勲を挙げています。
Q3:なぜミスタは自分の撃った跳弾で毎回あんなに血だらけになるのですか?
A3:ピストルズの能力は「極限の角度で弾丸を曲げる」超近接戦闘で真価を発揮するため、敵が防御したり反射能力(ギアッチョのホワイト・アルバムなど)を持っていた場合、跳ね返った弾丸がそのまま至近距離のミスタに直撃してしまう構造的リスクを抱えているためです。
Q4:ピストルズは銃弾以外のものも蹴って動かせますか?
A4:基本的には銃弾のサイズに適した小人たちですが、作中では小石を蹴ったり、弾丸以外の小さな物体を運んだりする柔軟な行動を見せています。ただし、初速が乗った高速の銃弾を蹴ることで最大の威力を発揮するため、銃器との併用が前提のスタンドです。