プレイヤーが目指すオーダーの終着点である「極」。このステータスアイコンが点灯すると、選手の最大スピリッツが引き出されるだけでなく、強力な追加効果である「称号」を付与する権利が得られます。「極」の成立要件は以下の3点を同時に満たすことです。
第一に、「限界突破を5回完了し、超5に到達していること」。第二に、「特訓レベルが上限値の10に達していること」。そして第三に、「選手の現在レベルが最大値(通常Sランクなら75)までカンストしていること」です。いずれか一つでも欠けていれば「超4」や「超5」止まりとなり、「極」には到達しません。
限られた素材とコインの中で、誰から優先して超5・極を目指すべきか。その判断基準は起用ポジションと戦力インパクトに直結します。
最優先すべきは、「コンボの要となるキープレイヤー」と「自操作で打席数・投球回数が多い主軸」です。具体的には、ミート・パワーA同値や球威・制球A同値を狙える選手です。極に到達して称号を付与することで、同値崩れを防いだり新たな高ランクコンボを誘発できる選手は、チーム全体のスピリッツと勝率を跳ね上げます。反対に、代打枠や中継ぎの敗戦処理枠など、出場機会が限定される選手への限界突破素材の投入は後回しにするのが賢明なリソースマネジメントです。