バスケのスクリーンとは?劇的に攻めが通る基本と反則を防ぐ3つのコツ

バスケのスクリーンとは?劇的に攻めが通る基本と反則を防ぐ3つのコツ

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スクリーンは強力な武器である反面、一歩間違えるとオフェンスファウルを取られます。審判が厳格にチェックするのがイリーガルスクリーンルールです。

明確なバスケスクリーンファウル基準は主に3点あります。第1に「スクリーナーが静止(セット)しているかどうか」です。壁になる選手は、ディフェンスと接触する瞬間には両足をフロアにつけ、完全に静止していなければなりません。動いた状態で相手にぶつかると「ムービングスクリーン」となり即座にファウルを取られます。

第2に「足幅(スタンス)」です。肩幅以上に不自然に足を広げて相手を引っかけたり、膝や肘を突き出したりする行為は反則です。第3に「死角からの距離」であり、相手の見えない背後からスクリーンを掛ける場合は、相手が振り返って回避できる1〜2歩分のスペースを空けてセットする義務があります。

松本 悠斗
著者

松本 悠斗

マネー知識やキャリア形成に役立つノウハウを、初心者にも分かりやすく解説するのが得意です。