現行のプラットフォームであるNintendo Switch用ソフト『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』では、バトルの生態系がさらに複雑化した。サウンドクリエイターやプロデューサーとして長年シリーズを支えてきた増田順一氏らが築き上げた基本骨格の上に、「テラスタル」というタイプ変化システムが加わったためだ。
これにより、本来の弱点である「あく」や「ゴースト」の攻撃を予想して、戦闘中にタイプを「ノーマル」や「フェアリー」へ変化させる高度な駆け引きが日常茶飯事となった。弱点を消しながら相手の不意を突くプレイは、現代の対戦シーンにおける最大の醍醐味となっている。