2026年のテクノロジー空間において、このトレンドはさらに深い次元へと踏み込んでいる。VRやメタバースの普及に伴い、触覚フィードバック技術(ハプティクス)を搭載したデバイスが一般層へ浸透し始めた。視覚や聴覚だけでなく、質感や温度感までを再現するグローブやソックス型のデバイスが次々と開発されている。
バーチャル空間で開催される集会では、アバターの足元に特化した質感データの売買が行われ、3Dモデラーたちがミリ単位で肉感や皮膚の反射率をシミュレーションする。リアルとデジタルの境目が曖昧になる中で、感覚体験としての嗜好はより高度に、そして洗練された形で拡張され続けている。