なぜここまで多くのプレイヤーがキュン太郎の入手に執念を燃やすのか。その理由は、彼が保持する極めて稀有な常時発動型スキル「モテモテ」の存在に集約されます。
モテモテのスキル効果は、「戦闘勝利時に敵妖怪が仲間(ともだち)になる確率が上昇する」という破格のパッシブ能力です。ゲーム中盤以降、強力なSランク妖怪やレジェンド妖怪の解放条件となるレア妖怪を集める際、このスキルの有無が数十時間の作業効率の差となって跳ね返ってきます。
『妖怪ウォッチ2』以降では、このモテモテスキルに加え、戦闘中のミニゲーム要素である「つつきアクション(狙いを定めてハートを出現させるシステム)」と「最高級の好物」を組み合わせることで、内部的ななつき度指数を極限まで引き上げることが可能です。以下の比較表は、各種補正要因が仲間加入判定に及ぼす影響を客観的に整理したデータです。
このデータが物語る通り、好物のみに依存するのではなく、「モグモグバーガーの投下」「前衛にモテモテ持ち配置」「つつきアクションの完遂」という3重の相乗効果を構築することこそが、狙った妖怪を確実に懐かせる黄金の計算式なのです。