原作が放つ熱量を画面上で完全再現するため、アニメーション制作を担当した動画工房は従来の作画プロセスを大きく刷新した。キャラクターデザインの設計段階から、瞳のレイヤー構造を極限まで細分化。主線、瞳孔、ハイライトにとどまらず、周囲の光の反射や瞳内部の繊細な色変化に至るまで、それぞれ別々の素材として構築している。
ここで決定的な役割を果たしているのが、現代のデジタル撮影技術と視覚効果(VFX)の融合だ。撮影セクションでは、描かれた瞳に対してデジタル処理で微細な光の粒子を追加し、幻想的なグロー効果を重ね合わせる。さらに被写界深度の調整により、キャラクターがカメラ(観客)を見つめた瞬間に瞳だけにフォーカスが合う光学効果を表現。動画工房が誇る職人技の作画と先進の視覚効果(VFX)が融合し、二次元の絵に生命の鼓動を吹き込んでいる。