サバイバルモードで村人を意図的にゾンビ化させて治療する際、ゲーム内難易度の設定は死活問題となります。難易度ごとの挙動と治療にかかる実測データを表にまとめました。
内部仕様として、村人ゾンビの周囲(9×9×9の範囲)に鉄格子やベッドが存在すると、1ティックごとに治療カウントが加速する抽選が行われます。大量の村人を効率よく治療するプラントを設計する場合は、隔離ブースの壁材に鉄格子を採用するのが有効なテクニックです。
サバイバルモードで村人を意図的にゾンビ化させて治療する際、ゲーム内難易度の設定は死活問題となります。難易度ごとの挙動と治療にかかる実測データを表にまとめました。
内部仕様として、村人ゾンビの周囲(9×9×9の範囲)に鉄格子やベッドが存在すると、1ティックごとに治療カウントが加速する抽選が行われます。大量の村人を効率よく治療するプラントを設計する場合は、隔離ブースの壁材に鉄格子を採用するのが有効なテクニックです。