株式会社レベルファイブの代表取締役社長である日野晃博氏が主導したメディアミックス戦略は、当時のエンターテインメント業界に革新をもたらした。ゲームの発売前から漫画、アニメ、玩具(妖怪メダル)を連動させる手法は、クロスメディアプロジェクトの成功モデルとして今なお語り継がれている。
日常のふとした違和感を「妖怪のせい」にするというユニークな着想と、昭和レトロの雰囲気を残す街並みの描写は、日野氏のプロデュース能力の賜物だ。コンテンツが消費されるスピードが加速した現代においても、彼らが提示した緻密な世界観の価値は色褪せていない。