アニメーション業界における音響制作は、単に画に合わせて音を当てる作業ではない。空間の広がり、キャラクターの息づかい、沈黙の重さまでもコントロールする高度な心理戦だ。勝田氏が指揮を執る現場では、ミリ秒単位のタイミングのズレや声の擦れひとつにまで徹底的なこだわりが注ぎ込まれる。
爆発音や劇伴が鳴り響くアクションシーンはもちろんのこと、彼が真骨頂を発揮するのはむしろ「静けさ」の演出にある。張り詰めた空気の中でキャラクターが発するわずかな吐息や衣擦れの音。それらが計算され尽くしたバランスで配置されることで、視聴者はいつの間にかスクリーンの世界へと引きずり込まれていく。