時計の針を少し戻そう。もともと株式会社バンダイとWiZのタッグによって生み出されたこの世界観は、単なるキャラクター玩具の枠組みを遥かに超えていた。1990年代後半に社会現象を巻き起こした育成シミュレーションゲームは、時代とともに進化を遂げてきた。
玩具業界における数々の変革を経てデジタルデバイスが進化する中で、ドット絵からフルカラー液晶、さらには通信機能を備えた最新機へとバトンが渡される。その過程で誕生した個性豊かなキャラクターたちの中でも、彼の持つ「少し背伸びしたい子供心」に突き刺さるデザインは、開発陣の高度な戦略の賜物だった。