ゲームコミュニティでは頻繁に「キルレはどれくらいあれば平均なのか」「初心者はどの数値を目標にすべきか」が議論の的となります。結論から述べると、ほぼすべてのシューティングゲームにおいて、キルレ1以上の基準を達成しているプレイヤーは全体の「上位30%〜40%前後」に位置します。
理論上、1人が1キルを取れば誰かが1デスするため、プレイヤー全体の平均値は「1.0」になると思われがちです。しかし、落下死やエリア外ダメージ、自爆といった「キルがつかない環境デス」が存在するため、全体の数学的平均値は常に「0.8〜0.95」前後に落ち着きます。つまり、キルレが1.0ジャストであっても、すでに平均以上の戦闘貢献を果たしていると評価できます。
主要な人気シューティングタイトルにおける具体的な目安と特徴を以下の比較表にまとめました。
バトルロイヤル形式のタイトルでは、1マッチにつき最大1回(あるいはリスポーン枠の数回)しかデスできないため、戦闘を避けて順位を優先する立ち回りを取るとキルレは低くなり、激戦区に降り続けるとデス数が跳ね上がります。ゲームモードの性質によって数値の出方が全く異なる点に留意してください。