近年のコミュニティにおけるプレイヤー検証や実走レビューを分析すると、高評価を得ている要素と同時に、現代のゲーマーならではのリアルな苦戦箇所が浮き彫りになっています。
「昔のように力押しで勝とうとすると、AIが壁際で巧みにインをブロックしてきて自滅する」「挙動がリアルになった分、ハンコン(ステアリングコントローラー)とパッド(コントローラー)での入力特性の差が如実に出る」といった声が多く寄せられています。特に、コントローラーのステアリング感度やデッドゾーンの調整をデフォルトのまま放置していると、高速域の微細なライン修正が困難になり、SPの無駄な削り合いに陥りがちです。
現場のヘビープレイヤーたちは、グラフィックの美麗さに目を奪われるだけでなく、操作デバイスごとの入力レスポンスやフォースフィードバック(FFB)の味付けをミリ単位で詰めることで、勝率を安定させています。