かつてRespawn Entertainmentを設立し、現在はElectronic Artsの主力スタジオ群を統括するVince Zampellaの指揮下で、本タイトルは継続的な大規模アップデートを重ねてきた。しかし、進化し続けるグラフィック表現や広大なマップデータは、システム構造の複雑化を招いている。これは現代のコンピュータゲーム産業全体が直面する、ライブサービス型ゲーム共通の問題と言える。
新シーズンの開幕やイベント実施時には、世界中からアクセスが集中し、認証サーバーへの負荷がピークに達する。開発陣は絶えず修正パッチを投入しているが、個々のローカル環境で発生する予期せぬエラーへの対応には、プレイヤー側の適切なトラブルシューティング知見も不可欠だ。エコシステム全体の健全性を維持するため、コミュニティと開発側の双方で情報共有が活発に行われている。