『Fears to Fathom』が提示する真の恐ろしさは、モニターの電源を落とした後に訪れます。玄関の鍵は本当にかかっているか、カーテンの隙間は完全に閉じられているか、背後のクローゼットに違和感はないか――。ゲームを終えたプレイヤーは誰もが、自らの住まいを再確認せずにはいられなくなります。
それは本作が単なる娯楽の枠を超え、私たちが当たり前のように享受している「日常の平穏」がいかに脆く危ういバランスの上に成り立っているかを、容赦なく突きつけてくるからです。実話という名の生々しい傷跡から生まれたこのサスペンスの傑作は、2026年の今もなお、画面の向こう側から私たちの油断を静かに見つめ続けています。 (出典: fears to fathom(Yahoo!ニュース))
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