日本の特撮ヒーロー業界において、ミリタリー要素とSFガジェットのメカニズムをこれほど生々しく融合させた例は珍しい。変身に必要なセルメダルというリソース管理、そしてカプセルから召喚される各種装備のメカニカルな着脱システムは、のちのヒーロー作品におけるガジェット演出の規範となった。
『仮面ライダーオーズ/OOO』という作品全体が持っていた「欲望」というテーマ性の中で、人間の科学力とリソース消費の限界に挑んだバースの存在は、変身ベルトや武器の概念を一段上のSFアクションへと押し上げたのである。
日本の特撮ヒーロー業界において、ミリタリー要素とSFガジェットのメカニズムをこれほど生々しく融合させた例は珍しい。変身に必要なセルメダルというリソース管理、そしてカプセルから召喚される各種装備のメカニカルな着脱システムは、のちのヒーロー作品におけるガジェット演出の規範となった。
『仮面ライダーオーズ/OOO』という作品全体が持っていた「欲望」というテーマ性の中で、人間の科学力とリソース消費の限界に挑んだバースの存在は、変身ベルトや武器の概念を一段上のSFアクションへと押し上げたのである。