水中を舞台にした映像表現において、金字塔を打ち立てた人物といえばジェームズ・キャメロンをおいて他にいない。『アバター: ウェイ・オブ・ウォーター』で彼が見せつけた水の質感表現は、映画史に確かな足跡を残した。だが、今作の挑戦はそれを過去のものにしようとしている。
本作の視覚効果チームには、アカデミー賞受賞歴を持つ世界最高峰のクリエイターが集結。最新のニューラルレンダリングと高度な物理シミュレーションを融合させ、水中の微粒子や光の散乱、水圧による微細な気泡の挙動までを分子レベルで計算している。従来のVFXが抱えていた「水中のどこか不自然な浮遊感」を完全に排除し、観客があたかも自ら潜水服を着て深淵に漂っているかのような錯覚を生み出す。
まさに技術と執念が結実したビジュアル表現。それは単なるCGの誇示ではなく、物語の切迫感を極限まで引き上げるための必然的な選択だった。