SNSやネット掲示板、実況配信の現場をリサーチすると、単に「勝敗を競うゲーム」よりも「理不尽なトラブルや予測不能なハプニングが起きるゲーム」の方が圧倒的に高い満足度を記録しています。
X(旧Twitter)や各種コミュニティでの生の声を集約すると、次のようなリアルな反応が目立ちます。
- 「『Pico Park』を5人でやったが、全員で1つの鍵を運ぶだけなのに息が合わなすぎて30分間笑い転げた」
- 「ガチの格闘ゲームは実力差で気まずくなるけれど、『マリオパーティ』なら運で初心者が勝てるから誰も拗ねない」
- 「深夜の通話で『Goose Goose Duck』や『Among Us』をやると、普段真面目な友人の怪しい弁明が面白すぎて腹筋が崩壊する」
勝敗そのものよりも、「プレイ中に交わされるコミュニケーション」や「予想外のミスから生じるドラマ」にこそ、現代のマルチプレイゲームが提供する本質的な価値が宿っています。