それまでの『妖怪ウォッチ』といえば、どこか憎めない、ユーモラスな妖怪たちが日常のちょっとした困りごとを引き起こす日常系ファンタジーだった。しかし、続編である本作でその空気は一変する。突如として現れた「怪魔」は、対話の通じない、純粋な悪意そのものとして描かれた。
彼らは人間の悪意や負の感情をエネルギー源とし、憑依した対象を狂わせる。この容赦のない設定が、当時の小学生たちに「本気の恐怖」を与えたのだ。日常が浸食されていく恐怖感は、ジュブナイル作品としてのクオリティを極限まで高めていた。
それまでの『妖怪ウォッチ』といえば、どこか憎めない、ユーモラスな妖怪たちが日常のちょっとした困りごとを引き起こす日常系ファンタジーだった。しかし、続編である本作でその空気は一変する。突如として現れた「怪魔」は、対話の通じない、純粋な悪意そのものとして描かれた。
彼らは人間の悪意や負の感情をエネルギー源とし、憑依した対象を狂わせる。この容赦のない設定が、当時の小学生たちに「本気の恐怖」を与えたのだ。日常が浸食されていく恐怖感は、ジュブナイル作品としてのクオリティを極限まで高めていた。