画面の向こう側の出来事だと高を括っていた表現が、突如として肉体的なリアリティを帯びて目の前に現れる。それが彼の表現に触れた者が最初に覚える眩暈のような感覚だ。
2026年に入り、展示の手法はさらに先鋭化を極めている。AR(拡張現実)技術と伝統的な絵画・立体造形を不可分に融合させた最新の個展では、鑑賞者の立ち位置や体温、空間の明暗によって展示物そのものが変容する仕掛けが施されていた。物理的な空間と仮想のレイヤーが混ざり合う境界線上で、独自の詩情が静かに立ち昇る。
画面の向こう側の出来事だと高を括っていた表現が、突如として肉体的なリアリティを帯びて目の前に現れる。それが彼の表現に触れた者が最初に覚える眩暈のような感覚だ。
2026年に入り、展示の手法はさらに先鋭化を極めている。AR(拡張現実)技術と伝統的な絵画・立体造形を不可分に融合させた最新の個展では、鑑賞者の立ち位置や体温、空間の明暗によって展示物そのものが変容する仕掛けが施されていた。物理的な空間と仮想のレイヤーが混ざり合う境界線上で、独自の詩情が静かに立ち昇る。