ネット上の簡易メイキング動画やSNSの作画投稿を見ていると、「輪郭から描き始めて途中で歪んでしまった」「どうしても普通のトラックや商用車に見えてしまう」という挫折の声が頻繁に見受けられます。この失敗を引き起こす主原因は、一般車両のデッサンセオリーとピクサー映画特有のデザイン文法における決定的な乖離にあります。
通常の車イラストでは、フロントライトが「目」の役割を果たし、フロントガラスは単なる窓として無機質に処理されます。しかし、カーズ簡単イラストの制作においてその常識を適用すると、致命的な違和感が生じます。マックイーンのヘッドライトは本来ボディのプリント(ステッカー)であり、感情を司る「生きた目」はフロントガラスそのものだからです。
もうひとつの誤解は、「パースペクティブ(遠近法)を忠実に再現しなければならない」という思い込みです。幼児教育の描画指導データや認知行動の観察知見によれば、子どもが対象をマックイーンとして認識する際、立体的なパースの正確さはほとんど要求されません。それよりも「赤い車体」「フロントガラスの丸い瞳」「ニッと笑った口」「側面の稲妻ボルト」という4大シンボルが揃っているかどうかが認知の9割を決定づけます。カーズイラスト初心者向けのアプローチとしては、斜めからの立体描写を避け、まずは完全な正面、あるいは真横のフラットな二次元デフォルメから着手するのが最も確実な成功ルートです。