結論から言えば、拠点開発や大規模建築を志向するプレイヤーにとって、道具鍛冶は間違いなく最優先で確保すべきトップクラスの重要職業です。サバイバル中盤以降、最も頻繁に損耗するツール類を自作するコストは膨大ですが、道具鍛冶を拠点に1〜2名配置するだけで、鉱石掘りによるダイヤ消費を実質ゼロに抑えられます。
達人レベルに達した道具鍛冶は、道具鍛冶 ダイヤのツルハシおよび道具鍛冶 ダイヤの斧をそれぞれエメラルド数個〜十数個で提示します。修繕(Mending)や耐久力(Unbreaking)エンチャントと併用することで、ツールの完全自給自足が成立し、ブランチマイニングに縛られない自由なゲームプレイが実現します。